【ブラウンダスト】月間ダイヤ入手量公開!ガチャの確率がシブい?その分無課金でも多く回せますから!!

わたしくKNZが今回紹介するのは、ブラウンダスト(ブラダス)です。ブラウンダストはガチャの確率がシブいと聞きます。それは確かに。。。と思いますが、その分他のゲームより無課金でも多くガチャを回せるんです!と言いたい。


ブラウンダスト

 

 

1.ガチャの確率と★5キャラ獲得に必要なダイヤ

以前のブログにも書きましたが、SEASON2から伝説スカウトの確率が変わっているので、改めてガチャの確率を記載します。

 

ブラウンダストは、基本的にガチャでキャラを入手します。

初期ランク★4、★5のキャラを狙うなら、主に以下のガチャになります。

 

伝説スカウト確率(2019/3/7時点)

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ダイヤ900個で10名スカウト

★5ドミナス・オクト…… 確率:0.2% (全4体)
★5全体…… 確率:2.04% (全45体)
★4全体…… 確率:13.01% (全52体)
★3全体…… 確率:84.75% (全39体)

 

確率UPスカウト獲得確率(2019/3/7時点)

f:id:osusi-style:20190304004640j:plain※ダイヤ60個で1名スカウト。ダイヤ600個で11名スカウト。

★5ピックアップ…… 確率:1% (全2体)
★4ピックアップ…… 確率:5.03% (全3体)
★5全体(ピックアップを除く)…… 確率:0.20% (全43体)
★4全体(ピックアップを除く)…… 確率:2.80% (全49体)
★3全体…… 確率:90.97% (全39体)

 

上の内容を簡単にまとめると、

★5キャラが欲しいなら、確率的に以下の量のダイヤが必要と言う計算です。

伝説ガチャ:ダイヤ900個 ÷ 10キャラ ÷ 約2.14% = 約4200個

確率UPガチャ:ダイヤ600 ÷ 11キャラ ÷ 約1.2% =  約4500個

※確率UPガチャは、時間内に連続でガチャを回すと1割引き(540)で引けますが、ここでは計算がややこしくなるので、置いときます。

 

★5キャラをゲットするのに、約4500個必要と言うことです。

4500個のダイヤ。。。数字だけ見るとたしかに大変な量ですね。

ちなみに、ダイヤ4500個を購入するのに現金10,800円かかります。

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※上の価格とは別に、月1回限定など、割引価格のダイヤも売っています。

 

現金1万円は無課金、微課金にとってハードルが高いものがあります!しかも、確率で考えたら約100連ガチャで★5キャラ1体です。

 

2.ガチャを多く回すことが出来る仕組みとは

最初にガチャを多く回すことができる!と書きましたので、ここから説明します。

あと、★4、★5キャラが排出されるガチャに限定して記載します。

 

ガチャを回す方法は大きく3種類です。

2-1.侮るなかれ無料ガチャ

ブラウンダストは1日1回の無料ガチャで★5キャラが出ます!具体的には、確率UPガチャが毎日無料で回せます。ちゃんと★5出ますよ!

私も過去2回、無料ガチャで★5をゲットしました。(その日はルンルンです!)

他のゲームでよくあるのが、1日1回の無料ガチャは★3レベルのキャラが最高だったりしますが、ちゃんと最高レアがでるのでイイですね。

 

2019年3月7日~2019年3月17日は、1周年記念で無料ガチャが10連です!

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2-2.高級契約書(ガチャチケット)の入手

確率UPガチャは、ダイヤ以外に高級契約書でもガチャを回すことができます。

確率はダイヤと高級契約書で同じです。 

それでは、定期的な高級契約書の入手方法を紹介します。

# コンテンツ ダイヤ報酬内容 固定/変動 1回分 月あたり
1 ログイン報酬 2、9、16、23日目 固定 3/週 12
2 デイリーミッション報酬 1日60P、1周840P=隔週 固定 5/半月 10
3 ギルド戦 勝利時(勝ち負け半々想定) 固定 1/4日 7
4 ラッキールーレット 未確定なので対象外(1個) 固定
合計 29

1か月で約30連くらいは回せる計算です。

 

高級契約書は、定期的な配布よりイベントで配布することが多いので、イベントクリアがゲットのチャンスです。

GLORY DAYSイベント(終了済)では、毎週5枚、合計20枚ゲットできました。

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2-3.1か月でもらえるダイヤの量を計算してみた

ブラウンダストでは、イベントやストーリー、悪魔城などのクリア報酬として頻繁にダイヤが配布されます。それも結構な量になりますが、1回きりです。

今回は、定期的にもらえるダイヤの量だけで、どのくらいもらえるのか計算してみました!

# コンテンツ ダイヤ報酬内容

固定/変動

1回/周期 月あたり
1 ログインボーナス 午前/午後の2回報酬
・月~木:15個(30個/日)
・金~日:30個(60個/日)
固定 300/週 1200
2 ログイン報酬 4、11、18、25日目 固定 100/週 400
3 デイリーミッション ・ログイン
・デイリーミッション10個クリア報酬
固定 30/日 900
4 デイリーミッション報酬 1日60P、1周840P=隔週 固定

400/隔週

800個
5 神秘の島 神秘の鉱山の守備 固定

20/10時間

1200
6 欠片ミッション ミッション1つ毎にダイヤ3個✖3 固定 9/日 270
7 アリーナ 週間報酬(クリスタルⅢ想定) 変動 550/週 2200
8 新星アリーナ 週間報酬(クリスタルⅢ想定) 変動 170/週 680
9 ギルド戦 シーズン報酬(51位~100位) 変動 400/隔週 800
10 ワールドボス スコア報酬(MAXスコア、撃破報酬なし) 変動 54/日 1640
11 地下アリーナ 報酬リスト(1600ポイント) 変動 30/日 900
12 ラッキールーレット 未確定なので対象外(10 or 30ダイヤ) 固定
合計 10990

固定は、強さやランク関係なくもらえます。変動は、強さやランクに影響があります。変動部分は、ある程度強い人を想定しました。(人口が多そうと勝手に想像) 

 

上レベルの強さ、ランクであれば、1か月で1万を超えるダイヤが無料でもらえます!これは、現金でダイヤを購入すると2万円以上かかるダイヤ量です。確率UPガチャなら、約200連を回せるってことです!これってすごくないですか。

ちなみに、強さやランクに関係ない「固定」ダイヤだけで、4500個です。

 

3.最後に

いかがでしょうか。確かにガチャの確率はシブいですが、その分無課金でも回せるガチャ回数を増やしていると考えれば、親切設計なのではと思えてきます。

個人的には、ガチャを回すのって、ドキドキして楽しいです!その回数が多くもらえるって良くないですか!?

 

ガチャがシブいというだけで始められない人、引退した人が戻ってくれるとうれしいです!

 

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