【ブラウンダスト】月間ダイヤ入手量公開!ガチャの確率がシブい?その分無課金でも多く回せますから!!
わたしくKNZが今回紹介するのは、ブラウンダスト(ブラダス)です。ブラウンダストはガチャの確率がシブいと聞きます。それは確かに。。。と思いますが、その分他のゲームより無課金でも多くガチャを回せるんです!と言いたい。
ブラウンダスト
1.ガチャの確率と★5キャラ獲得に必要なダイヤ
以前のブログにも書きましたが、SEASON2から伝説スカウトの確率が変わっているので、改めてガチャの確率を記載します。
ブラウンダストは、基本的にガチャでキャラを入手します。
初期ランク★4、★5のキャラを狙うなら、主に以下のガチャになります。
伝説スカウト確率(2019/3/7時点)
ダイヤ900個で10名スカウト
★5ドミナス・オクト…… 確率:0.2% (全4体)
★5全体…… 確率:2.04% (全45体)
★4全体…… 確率:13.01% (全52体)
★3全体…… 確率:84.75% (全39体)
確率UPスカウト獲得確率(2019/3/7時点)
※ダイヤ60個で1名スカウト。ダイヤ600個で11名スカウト。
★5ピックアップ…… 確率:1% (全2体)
★4ピックアップ…… 確率:5.03% (全3体)
★5全体(ピックアップを除く)…… 確率:0.20% (全43体)
★4全体(ピックアップを除く)…… 確率:2.80% (全49体)
★3全体…… 確率:90.97% (全39体)
上の内容を簡単にまとめると、
★5キャラが欲しいなら、確率的に以下の量のダイヤが必要と言う計算です。
伝説ガチャ:ダイヤ900個 ÷ 10キャラ ÷ 約2.14% = 約4200個
確率UPガチャ:ダイヤ600 ÷ 11キャラ ÷ 約1.2% = 約4500個
※確率UPガチャは、時間内に連続でガチャを回すと1割引き(540)で引けますが、ここでは計算がややこしくなるので、置いときます。
★5キャラをゲットするのに、約4500個必要と言うことです。
4500個のダイヤ。。。数字だけ見るとたしかに大変な量ですね。
ちなみに、ダイヤ4500個を購入するのに現金10,800円かかります。
※上の価格とは別に、月1回限定など、割引価格のダイヤも売っています。
現金1万円は無課金、微課金にとってハードルが高いものがあります!しかも、確率で考えたら約100連ガチャで★5キャラ1体です。
2.ガチャを多く回すことが出来る仕組みとは
最初にガチャを多く回すことができる!と書きましたので、ここから説明します。
あと、★4、★5キャラが排出されるガチャに限定して記載します。
ガチャを回す方法は大きく3種類です。
2-1.侮るなかれ無料ガチャ
ブラウンダストは1日1回の無料ガチャで★5キャラが出ます!具体的には、確率UPガチャが毎日無料で回せます。ちゃんと★5出ますよ!
私も過去2回、無料ガチャで★5をゲットしました。(その日はルンルンです!)
他のゲームでよくあるのが、1日1回の無料ガチャは★3レベルのキャラが最高だったりしますが、ちゃんと最高レアがでるのでイイですね。
2019年3月7日~2019年3月17日は、1周年記念で無料ガチャが10連です!
2-2.高級契約書(ガチャチケット)の入手
確率UPガチャは、ダイヤ以外に高級契約書でもガチャを回すことができます。
確率はダイヤと高級契約書で同じです。
それでは、定期的な高級契約書の入手方法を紹介します。
# | コンテンツ | ダイヤ報酬内容 | 固定/変動 | 1回分 | 月あたり |
1 | ログイン報酬 | 2、9、16、23日目 | 固定 | 3/週 | 12 |
2 | デイリーミッション報酬 | 1日60P、1周840P=隔週 | 固定 | 5/半月 | 10 |
3 | ギルド戦 | 勝利時(勝ち負け半々想定) | 固定 | 1/4日 | 7 |
4 | ラッキールーレット | 未確定なので対象外(1個) | 固定 | - | - |
合計 | 29 |
1か月で約30連くらいは回せる計算です。
高級契約書は、定期的な配布よりイベントで配布することが多いので、イベントクリアがゲットのチャンスです。
GLORY DAYSイベント(終了済)では、毎週5枚、合計20枚ゲットできました。
2-3.1か月でもらえるダイヤの量を計算してみた
ブラウンダストでは、イベントやストーリー、悪魔城などのクリア報酬として頻繁にダイヤが配布されます。それも結構な量になりますが、1回きりです。
今回は、定期的にもらえるダイヤの量だけで、どのくらいもらえるのか計算してみました!
# | コンテンツ | ダイヤ報酬内容 |
固定/変動 |
1回/周期 | 月あたり |
1 | ログインボーナス | 午前/午後の2回報酬 ・月~木:15個(30個/日) ・金~日:30個(60個/日) |
固定 | 300/週 | 1200 |
2 | ログイン報酬 | 4、11、18、25日目 | 固定 | 100/週 | 400 |
3 | デイリーミッション | ・ログイン ・デイリーミッション10個クリア報酬 |
固定 | 30/日 | 900 |
4 | デイリーミッション報酬 | 1日60P、1周840P=隔週 | 固定 |
400/隔週 |
800個 |
5 | 神秘の島 | 神秘の鉱山の守備 | 固定 |
20/10時間 |
1200 |
6 | 欠片ミッション | ミッション1つ毎にダイヤ3個✖3 | 固定 | 9/日 | 270 |
7 | アリーナ | 週間報酬(クリスタルⅢ想定) | 変動 | 550/週 | 2200 |
8 | 新星アリーナ | 週間報酬(クリスタルⅢ想定) | 変動 | 170/週 | 680 |
9 | ギルド戦 | シーズン報酬(51位~100位) | 変動 | 400/隔週 | 800 |
10 | ワールドボス | スコア報酬(MAXスコア、撃破報酬なし) | 変動 | 54/日 | 1640 |
11 | 地下アリーナ | 報酬リスト(1600ポイント) | 変動 | 30/日 | 900 |
12 | ラッキールーレット | 未確定なので対象外(10 or 30ダイヤ) | 固定 | - | - |
合計 | 10990 |
固定は、強さやランク関係なくもらえます。変動は、強さやランクに影響があります。変動部分は、ある程度強い人を想定しました。(人口が多そうと勝手に想像)
上レベルの強さ、ランクであれば、1か月で1万を超えるダイヤが無料でもらえます!これは、現金でダイヤを購入すると2万円以上かかるダイヤ量です。確率UPガチャなら、約200連を回せるってことです!これってすごくないですか。
ちなみに、強さやランクに関係ない「固定」ダイヤだけで、4500個です。
3.最後に
いかがでしょうか。確かにガチャの確率はシブいですが、その分無課金でも回せるガチャ回数を増やしていると考えれば、親切設計なのではと思えてきます。
個人的には、ガチャを回すのって、ドキドキして楽しいです!その回数が多くもらえるって良くないですか!?
ガチャがシブいというだけで始められない人、引退した人が戻ってくれるとうれしいです!
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